邊緣運算隔離
公開頁與候選封包不讀會員明文,不把瀏覽器狀態、raw audio 或照護內容送入雲端。
8D Intent Field Packet
本方法以意圖狀態封包、多個狀態場整數狀態機、candidate_only 不可回推候選封包、非公開規則 ref 封套、verifier chain、rebuild_manifest 與 human_confirm_ref 形成可審查流程。重點不是高 GPU 堆算力,而是低算力通用 CPU 上可追蹤、可阻斷、可重構。
Technical Method
意圖場是跨節點、跨系統、跨角色的狀態封包與驗證流程;不是把八個欄位塞進資料庫。
公開頁與候選封包不讀會員明文,不把瀏覽器狀態、raw audio 或照護內容送入雲端。
以整數狀態、封包標記與 verifier 檢查降低算力需求,不把高 GPU 推論視為同級比較。
跨節點、跨系統、跨檔案的變更先形成 rebuild_manifest,再由 human_confirm_ref 決定是否放行。
D1-D8
這張表用公開語言呈現,核心非公開規則只以 ref 方式留在總場。
| 維度 | 公開說法 | 落地邊界 |
|---|---|---|
| D1 意圖 | 人真正想完成什麼。 | 模糊聊天不能直接升級成正式操作。 |
| D2 狀態 | 展示、沙盒、封測或正式狀態。 | 公開頁標示預告版與 release HOLD。 |
| D3 座標 | 需求發生在哪個場域。 | 協會、物業、商家、小J與審查封套分流。 |
| D4 證據 | 有什麼可查資料支持判斷。 | 使用 evidence ref、hash ref、review envelope。 |
| D5 政策 | ALLOW、HOLD、REVIEW 或 HUMAN_CONFIRM。 | 付款、DB、部署、角色升級預設 HOLD。 |
| D6 生成 | AI 產生候選與整理摘要。 | 候選不能直接變成授權或正式文件。 |
| D7 紅隊 | 先找可能誤導或外洩的位置。 | 公開頁不得顯示工程 payload 或 secret。 |
| D8 封套 | 將一次決策包成可審查紀錄。 | 沒有 seal 與人審,不宣稱正式發布。 |